Apprendimento Attivo
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Il gioco come strumento ermeneutico e agente educativo: da Huizinga a Vygotskij, un’analisi transdisciplinare
Il gioco come dimensione archetipica dell’esperienza umana, anteriore alla cultura stessa (Huizinga). Un’analisi transdisciplinare che attraversa filosofia (Gadamer, Wittgenstein), antropologia (Caillois), psicologia dello sviluppo (Piaget, Vygotskij) e neuroscienze per mostrare come il gioco sia generatore di significato, struttura cognitiva e competenza sociale. Dal “cerchio magico” ludico alla scuola come sistema autopoietico: implicazioni per la didattica… Continue reading
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